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回忆—大学里的哥们儿



前几天,一个很长时间失去联系的大学朋友“一芳”突然给我留言,让我突然怀念起大学的那段快乐时光............

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我的作品—卡车





时间  2007年 6月
软件  3DS MAX 
说明 
    也是给工艺品公司做的私活,模型虽然不复杂,但是很繁琐,  零件都要做....  做这样的模型,只要做一阵,头就会疼,于是打会儿游戏. 就这样,中途打了很多次游戏.才把他做完。还有, 这个项目催的很紧,晚上九点中接到要求后,第二天白天就就要交. 真的想把人逼死...   不过 .看在钱的份上, 忍了.......

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我的作品—— 小孩模型





日期  2007年 5月
软件  3DS MAX   ZBRUSH
说明   
     这是六一儿童节前夕接的一个项目,六一完成,没做好之前,客户就已经把款预付了,真的让我很意外。一天时间作完,顺便体验一下ZBRUSH 3的材质,让人耳目一新。

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我的作品—古典半身像




日期 2007  5月
软件 3DS MAX    ZBRUSH
说明
     这也是闲暇时候接的外包项目,我用了大概五个小时做完的,客户也是要做成工艺品,要数控模型。

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我的作品—游戏人物模型




日期  2007年 5月
软件  3DS  MAX      PHOTOSHOP
说明
    我制作这个角色中刚开始做模型时还算满意,可后来贴图还是画的不理想,还是把它摆出来晒晒吧,至少这里能纪录自己在制作中的成长过程。路总要一步一步的走的,只要一直向前就好~

使用三维虚拟网页展示该作品

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我的作品—我画的插画




日期  2007年4月
软件   Painter
说明  
    最近买了块数位扳,是WACOM 影拓系列的,在数位板当中算最贵的了。朋友认为我喝多了,搞三维的用数位板干什么?他们说我是心血来潮,肯定稀罕一阵子就扔了。哎,还是用画来回答他们吧。 这个角色,是我写生我的一个模型玩具。刚开始只是练习的目的,所以没构思好动作和背景,算了,这次就当是热身吧!今后我还会常画二维插画的。因为小平同志好象说过“二维,三维两手都要硬!”

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我做的一个游戏角色—钢铁战士




日期  2007年4月
软件  3DS MAX    Painter
说明  
    这是我今年以来的第一次做游戏人物,之前一直在做场景,动物,道具只类的,终于“从新做人”了。尽管还存在很多问题,但最近还会做很多角色,我相信自己能越做越好的。

三维虚拟网页展示该作品

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外包项目--马模型




日期  2007年4月
软件  3DS MAX      ZBrush
说明
    闲暇时候我做的外包项目,这是为某家工艺品公司做的数控模型, 要做成水晶云图,我不懂那是什么,反正只要模型文件, 客户很着急,只有一天制作时间,模型精度不需要太高~

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